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 Liste des influences

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guy-samuel
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guy-samuel

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MessageSujet: Liste des influences   Liste des influences I_icon_minitimeMer 30 Nov - 21:10

Qu'est ce qu'est une influence?
C'est le controle que vous avez sur certain secteur d'êtres humains.

Comment monter une influence ?

Dites vous que pour avoir un niveau d'influence X, il faut que vous fassiez des moves similaires au niveau.

Exemple simple : Street 1. Si vous voulez être capable de connaître les rumeurs de rue et pouvoir identifier les gangs a vue, il faut que vous vous renseignez sur les différentes gangs en ville, et probablement vous faire des petits contacts.


---------------------------------------------------------------------------------

Détails des niveaux d’influence.

*Note : certaines influences ont des bénéfices que l’on peut obtenir grâce à des moves.

Bureaucratie : * Acheter ressource 1 à 3 et 2 à 5.

1. Retracer des factures utilitaires (services : loyers, électricités, téléphone, câble, etc.)

2. Obtenir un faux certificat des naissance ou permis de conduire ; Déconnecter un service d’une petite maison (ex. : couper téléphone) ; fermer une petite rue ; avoir de l’aide publique (250$)

3. Obtenir un faux certificat de décès / passeport ; fermer une école publique une journée
fermer un service sur un block ; fermer une petite entreprise ( ex. : trouver une fraude)

4. Mettre un téléphone sur écoute ; « inventer » des dettes foncières ; débuter une enquête interne d’un département gouvernemental.

5. Commencer/altérer/arrêter un programme ou une politique de quartier.






Church :

1. Identifier les membres d’une religion locale (citoyens et petits prêtres) ; passer pour un membre du clergé ; accès aux registres (mariages, baptêmes, enterrement, etc.)

2. Identifier les membres important d’une religion ; retracer/suivre les membres d’une congrégation.

3. Ouvrir/fermer une petite église ; piger dans les fonds d’une église (250) ; accès aux archives ; suspendre un membre non-important.

4. Discréditer/suspendre un membre supérieur ; Manipuler les branches religieuses d’un autre quartier.

5. Organiser des réunions majeures ; accès au church lore ; savoir si un hunter est en ville

6. Accès à une relique.

7. Utiliser les ressources d’un diocèse.





Finances : * Possibilité des 250$ par niveau de finance en faisant des moves.

1. Connaître les transactions majeures et les événements financiers majeurs de la ville ;
gagner une somme d’argent à la bourse (1000$).

2. Connaître les vraies raisons d’une transaction boursière. (sur un check) ; trouver un petit compte non-sécurisé ; augmenter son capital pour acheter une petite entreprise

3. Acheter une grosse entreprise.

4. Manipuler une banque (retarder des transactions, altérer des crédits, prêts sans intérêts)

5. Contrôler une partie du réseau bancaire (fermer guichets automatiques, interdire les dépôts pendant trois jours, etc.) ; ruiner une grosse entreprise ; acheter une compagnie majeure.

6. Faire exploser l’économie locale. (besoin de gros moves)






Health : Par semaine, peu avoir 1 blood par point si le move est fait.

1. Accéder aux dossiers médicaux ; utiliser les services publics dans les centres de santé comme vous voulez ; fausser des résultats de vaccination

2. Accès à des recherches médicales mineures ; Faire faire une job de laboratoire mineure (test sanguin, culture d’urine, etc.) ; avoir une copie du rapport du coroner.

3. Faire une petite quarantaine (~20 personnes). ; corrompre/altérer des tests/inspections/dossiers médicaux.

4. Acquérir un corps ; refaire au complet un rapport médical ; voler les malades (500$) ; faire une quarantaine majeure (~150 personnes)

5. Faire de la désinstitutionalisation/ mettre quelqu’un en institution ; accès à des projets de recherche spéciaux.

6. Faire une alerte à l’épidémie officielle ; accès aux appareils médicaux de pointes ; accès illimité aux laboratoires médicaux.




Dernière édition par guy-samuel le Mer 30 Nov - 21:12, édité 1 fois
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guy-samuel
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guy-samuel

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MessageSujet: Re: Liste des influences   Liste des influences I_icon_minitimeMer 30 Nov - 21:10

High society : Il ce peut que vous pogner du fame en montant l'influence.

1. Connaître la mode, savoir les dates des spectacles/films avant tout le monde ; avoir des billets rares.

2. Reconnaître les célébrités ; être un « critique » local ; « emprunter » 1000$ à un ami riche

3. Détruire une petite carrière ; passer plus riche (vos avoir peuvent être ceux d’une personne ayant ressource +1 que vous, vous pouvez avoir un prêt facilement. Attention : ce n’est pas un revenu supplémentaire)

4. Statut de célébrité mineure.

5. Apparaître dans une émission importante ; ruiner un nouveau club, festival, etc ; avoir un rendez-vous « prioritaire » avec un membre de la HS.

6. Créer un endroit (avec des moves et l’argent nécessaire) où la haute société se rencontre.





Industrie : * Accès à des matériaux industriels. Qualité et rareté selon le niveau.

1. Savoir les projets/mouvements industriels.

2. Faire des projets mineurs ; « arranger » un « accident » de travail mineur ; piger dans les fonds communs (250)

3. Organiser une petite manifestation ; utiliser la machinerie

4. Fermer/revitaliser une petite usine.

5. Manipuler un secteur de l’industrie (prix, quota, contrats).

6. Couper la production d’un produit industriel.





Legal

1. Être représenté gratuitement pour des petits cas (avocat).

2. Faire tomber des accusations mineures ; éviter la prison pour des petits cas.

3. Manipuler les procédures (contrats, dates, jury – avec check) ; accès aux fonds public (250) ; Avoir un bon avocat

4. Abrégé des cas ; faire un subpéna ; faire tomber la plupart des accusations légales ; canceller ou modifier des témoignages

5. Faire tomber TOUTES les accusations (y a des limites) ; autoriser une procédure de déportation

6. Faire qu’une preuve est irrecevable, falsifier un document officiel servant de preuve ; manipuler la liste des jury (check – gagne sur les ties).





Média :

1. Voir les gros articles avant tout le monde ; connaître la météo (précis) ; soumettre un article (doit être bon, bon français exigé)

2. Retirer (va paraître quelques jours plus tard) certains articles ; avoir des informations prioritaires sur des résultats

3. Faire un reportage sur un sujet ; avoir l’argent d’un projet (250$)

4. Faire de faux articles (mineurs) ; accès aux productions médiatiques : articles et projets

5. Congédier un journaliste ; effacer et stopper un article d’apparaître ; altérer un projet médiatique majeur.

6. Fermer une station une journée.





Occult :

1. Contacter et aller dans des groupes occultes communs, utiliser des pratiques occultes communes ; connaître les figures occultes les plus visible

2. Connaître et contacter des figures obscures occultes ; accès à des ressources de base

3. Connaissance des aspects généraux et stéréotypés des créatures occultes ; accès des ressources intermédiaires ; faire des tours de magie (250) ; accès à des livres occultes ; Rechercher un Rituel Basic

4. Rechercher un rituel intermédiaire

5. Rechercher un rituel avancé ; accès aux ressources avancés ; accès à des objets magiques mineurs

6. Découvrir un rituel rare ou nouveau d’un livre ou d’une source extérieure.





Police :

1. Apprendre les procédures de la police ; rumeurs et info. de la police ; éviter des contraventions

2. Avoir des info. sur des casiers judiciaires ; faire vérifier une immatriculation ; éviter des délis mineurs.

3. Secrets de bureaux ; avoir une copie d’un rapport d’enquête ; faire harceler/embarrasser/détenir quelqu’un.

4. Accès à des armes confisquées ou à de la contrebande ; débuter une enquête ; avoir de l’argent du crime organisé (1000$) ; faire tomber des accusations sérieuses.

5. Débuter une enquête importante ; arranger des coups montés ; faire une enquête interne ; congédier un policier.

6. Paralyser un département pendant quelques heures ; Arrêter une enquête.





Politic :

1. Lobbying mineur. Être à l'affut de ce qui ce passe en politique. Identifier les partis politiques, leurs dirigeants et les localiser.

2. Rencontrer des attachés politique ou des petits politicien (député). Piger dans les coffres municipaux (1000$). Avoir des informations sur les procédés, les lois discutées et les choses du genre.

3. Encourager ou altérer des projets mineurs (parcs locaux, rénovations, petites constructions). Rencontrer un membre de l'opposition officielle..

4. Mettre en avant plan des législations mineures. Donner un coup de main à la carrière d'un politicien. Avoir un rendez-vous dans une semaine avec un ministre local.

5. À partir de ce niveau, choisir un parti politique. Promulger des législations entourantes. Placer un député sur un poste mineur. Avoir un rendez-vous ponctuel avec un ministre.

6. Mettre en avant plan une législation majeure. Changement aux politiques de la ville. Faire un remaniement des tâches au sein du parti politique (poliement, un congédiement). Mettre un candidat dans un bureau important de la ville (maire).




Street :

1. Rumeurs de rues ; identifier les gangs et leurs habitudes.

2. Vivre sans peur des gangs ; Garder un contact partout dans la ville ; accès à de la contrebande mineure.

3. Avoir des info. sur d’autres sphères d’influence (niveaux 1 et 2) ; avoir des services d’une gang (pas gratuitement) ; accès à des pistolets et armes blanches de rues.

4. Mobiliser des sans-abri ; voler 250$ ; a droit à son mot dans les opérations d’une gang de rue ; accès à un shotgun ou une carabine.

5. Contrôle d’une moyenne gang de rue.

6. Peut connaître un move dans une influence donnée (niveaux 3-4). Difficulté à la discrétion du narrateur.





Transport :
* Accès à un transport industriel :
2. Voiture usagé pas de coffre.
3. Voiture familiale avec grand coffre / Econoline
4. Camion de déménagement.
5. Dix-roues.


1. Savoir qui/quoi va où/quand et pourquoi ; peut voyager locallement gratuitement et rapidement.

2. Peut retracer une personne normale qui prend un transport public ; avoir un trajet sécuritaire contre les dangers « immortels ».

3. Éviter les dangers surnaturels en voyageant (une personne) ; limiter de beaucoup les déplacements d’une personne.

4. Arrêter temporairement une forme de déplacement de masse (bus/taxi/train/voiture) ; Recevoir de l’argent illégalement du transport (500$).

5. Changer des parcours d’autobus et de transport ; faire de la contrebande.

6. Étendre son contrôle à une autre ville (partiellement).

7. Isoler un endroit ou une région éloignée pour un court moment.





Underworld :

1. Localiser de la contrebande mineur (couteau, mari., etc.)

2. Obtenir des pistolets, de la drogue dure, voitures volées ; engager des fiers-à-bras ; prouver que le crime paye (1000$)

3. Accès à des carabines, shotgun ou SMG et armes blanches prohibées (couteaux longs, machettes, etc.)

4. Contact avec des criminels.

5. Arranger un assassina ; engager un mercenaire (tueur à gages) ; fournir la drogue d’un quartier.






Université :

1. Connaître les politiques de la commission scolaire et des écoles ; accès à des ressources de bases de l’université ; avoir des rapports du primaire et du secondaire (notes, études, statistiques).

2. Avoir un contact ou deux avec des talents utiles ; accès limité aux facultés ; falsifier des résultats du secondaire ; obtenir des résultats de collège.

3. Obtenir des faveurs d’une faculté (limité) ; cancellé une classe ; fixer des notes ; discréditer un étudiant.

4. Organiser des protestations étudiantes ; discréditer des membres de la faculté ; Obtenir de l’argent de bourse (1000$).

5. Faire passer un étudiant qui ne passerait pas ; faire passer des projets ; accès aux ressources de l’université.

6. Accès à tous les établissements d’enseignement ; Modifier des protocoles universitaires.
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JRBouchard



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MessageSujet: Re: Liste des influences   Liste des influences I_icon_minitimeSam 3 Déc - 3:19

T'a oublié ''Militaire''! Very Happy
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guy-samuel
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guy-samuel

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MessageSujet: Re: Liste des influences   Liste des influences I_icon_minitimeSam 3 Déc - 11:43

Non pas vraiment..... Cool
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JRBouchard



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MessageSujet: Re: Liste des influences   Liste des influences I_icon_minitimeSam 14 Jan - 9:24

Est-ce qu'on peu créer des influences?

Ex :

Zoo

1- Vous pouvez parrainer un animal

2- Vous connaisez les animaux d'un certain zoo

3- Vous savez dans quel zoo se trouve quel animal

4- Vous pouvez ''Emprunter'' un animal sans que personne ne s'en rende compte

5- Jumanji?
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MessageSujet: Re: Liste des influences   Liste des influences I_icon_minitime

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